F/OSS 코믹스
F/OSS 코믹스는 자유 및 오픈 소스 소프트웨어를 다루는 만화 시리즈입니다. 컴퓨터와 소프트웨어의 역사를 통해 자유 및 오픈 소스 소프트웨어의 세계를 이해하고 직접 참여할 수 있도록 돕고자 합니다.
4. 처음에는 어떻게 프로그래밍을 했을까?
배선판과 기계어에서 어셈블리어와 천공카드 배치 작업으로 이어진 초기 프로그래밍 방식을 소개합니다.
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3. 상업용 컴퓨터 시대
에커트와 모클리의 유니박 사업부터 IBM 701, 704, 650과 포트란까지 상업용 컴퓨터 시대의 시작을 살펴봅니다.
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2. 앨런 튜링과 폰노이만
앨런 튜링의 계산 이론과 에니악, 에드박, ACE, 에드삭을 거쳐 오늘날 컴퓨터 구조가 만들어진 과정을 다룹니다.
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1. 찰스 배비지와 에이다 러브레이스
19세기 찰스 배비지는 선구적인 기계식 컴퓨터를 설계했고, 에이다 러브레이스는 해석기관에 관한 주석에서 초기에 출판된 컴퓨터 프로그램과 반복 연산을 설명했습니다.
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